Mendapatkan Ide Baru untuk Video Game (Bagian 4) Springboard untuk Pengembang Video Game


Membuat video game adalah seni, tidak diragukan lagi. Masalahnya adalah tidak mudah menemukan ide untuk gim video. Dan bahkan ketika kita mendapatkan ide, itu tidak tampak segar atau menarik seperti yang kita inginkan. Berikut ini menawarkan beberapa cara Anda dapat menghasilkan beberapa ide kreatif agar permainan video Anda tetap menyenangkan untuk dimainkan dari awal hingga akhir.

18. Jangan selesai mengembangkan game. Bukankah itu menjadi tiupan! Alih-alih mengembangkan permainan video yang memiliki awal dan akhir, rancang permainan yang terus-menerus berputar dengan tantangan (level) yang meningkat dengan kesulitan di setiap putaran. Memenangkan permainan seperti ini akan menjadi masalah mengumpulkan poin dan untuk memenuhi permainan game, Anda dapat memiliki game memposting nama pemain dengan poin tertinggi ke situs web komunitas. (Hei, itu sebuah pemikiran!)

19. Berlebihan, Berlebihan, Berlebihan. Salah satu cara menghasilkan ide untuk gim video adalah membesar-besarkan karakter, adegan, plot, dan strategi yang sudah Anda miliki. Ini adalah bagaimana 'bagus' berubah menjadi 'keren' dan bagaimana 'keren' berubah menjadi 'luar biasa'. Triknya adalah untuk mengetahui kapan Anda melewati batas dan pergi dari "mungkin" menjadi "tidak mungkin." Anda selalu ingin menjaga rasa realitas yang mungkin dalam permainan, namun pada token yang sama, Anda tidak ingin membuat permainan yang sangat mungkin sehingga dapat diprediksi. Ada keseimbangan yang rumit dan sebagai pengembang game yang ingin menonjol dari kerumunan, Anda harus tahu seberapa jauh Anda dapat meregangkan keseimbangan ini tanpa menyinggung, konyol, atau bodoh.

Hal mendasar yang ingin kami tekankan dalam panduan ini adalah bahwa pengembangan gim Anda tidak harus mengikuti status quo. Jika Anda tetap berpegang pada apa yang telah dilakukan sebelumnya atau apa yang telah dimainkan sebelumnya, Anda akan menemukan bahwa permainan Anda akan mengumpulkan debu di rak dan bahwa semua waktu dan upaya Anda akan sia-sia.

Pecahkan kebiasaan atau doktrin yang sudah mapan dan Anda akan mendapat perhatian. Dapatkan perhatian dan Anda akan mendapatkan reputasi untuk mengembangkan game yang paling luar biasa di sekitar. Mampu mendapatkan ide bagus untuk ide permainan video Anda adalah hadiah - terutama karena ide yang bagus bisa sulit didapat. Tetapi berhentilah dan pikirkan apa yang Anda miliki sejauh ini. Apakah itu yang terbaik? Mungkinkah itu lebih baik? Apakah pendekatan yang berbeda membantu Anda mendapatkan ketenaran yang Anda dambakan?

Lihatlah setiap strategi yang telah kami perkenalkan di artikel ini dan lihat apakah Anda tidak dapat menerapkan hanya satu atau dua dari mereka. Menerapkan SEMUA dari mereka tentu akan menjadi tantangan, tetapi begitu juga hasil akhirnya: permainan Anda.

Pemain gim saat ini sangat membutuhkan yang tidak dikenal, ia sangat membutuhkan sesuatu yang baru, berbeda, dan asli. Jika Anda menderita "sindrom halaman kosong", cukup tarik artikel kami dan pertimbangkan masing-masing strategi sebagai jawabannya. Perluas ide Anda saat ini ke titik di mana mereka menggairahkan Anda - pengembang.

Dan selalu ingat bahwa video game Anda adalah perpanjangan dari Anda. Ini berkaitan dengan ekspresi diri, kreativitas dan komunikasi. Jangan meremehkan diri sendiri atau kemampuan Anda untuk melakukan hal yang tak terpikirkan. Dan apa pun yang Anda lakukan - jangan meremehkan pemain Anda. Keuntungan mengikuti saran kami jauh lebih besar daripada keraguan apa pun yang mungkin Anda miliki karena begitu Anda keluar dari dunia harapan, Anda memberikan kontribusi luar biasa bagi dunia.

0 Response to "Mendapatkan Ide Baru untuk Video Game (Bagian 4) Springboard untuk Pengembang Video Game"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel