Mendapatkan Ide Baru untuk Video Game (Bagian 3) Springboard untuk Pengembang Video Game


Membuat video game adalah seni, tidak diragukan lagi. Masalahnya adalah tidak mudah menemukan ide untuk gim video. Dan bahkan ketika kita mendapatkan ide, itu tidak tampak segar atau menarik seperti yang kita inginkan. Berikut ini menawarkan beberapa cara Anda dapat menghasilkan beberapa ide kreatif agar permainan video Anda tetap menyenangkan untuk dimainkan dari awal hingga akhir.

13. Lakukan hal yang tidak terduga. Ini mungkin adalah salah satu hal tersulit yang harus dilakukan oleh programmer linier karena sebagai pengembang perangkat lunak, para programmer dilatih untuk menjaga agar segala sesuatunya bekerja dalam semacam urutan yang lurus dan logis. Untuk membuat ini bekerja, programmer game harus memberi mereka izin untuk menjadi gila - untuk melakukan hal yang tidak terduga dan tidak terobsesi dengan konsekuensinya. Sebagai pelatihan yang baik untuk kita semua, melakukan hal yang tak terduga adalah pengalaman membebaskan yang membuka pikiran kita untuk kemungkinan yang bisa dikerjakan, kita mungkin tidak akan mempertimbangkan sebaliknya. Ini adalah kemungkinan yang dapat membuat video Anda menonjol dari kerumunan kucing-salinan.

14. Rancang permainan video untuk audiens yang spesifik. Pilih audiens yang unik untuk mendesain gim Anda dan pastikan bahwa setiap karakter, adegan, subplot, dan strategi memenuhi minat audiens ini. Tapi jangan pilih pemirsa yang khas - jadi gila. Rancang permainan Anda seolah-olah anjing adalah pemain, mouse komputer, atau bahkan setumpuk pancake. Biarkan imajinasi Anda menjadi liar dan Anda akan melihat dunia baru terungkap di hadapan Anda.

15. Bayangkan bahwa Anda adalah gim video. Jika Anda adalah gim video yang Anda rancang, bagaimana Anda ingin dimainkan? Berupaya menjawab pertanyaan ini akan membuat Anda cukup kreatif dengan ide-ide baru dan orisinal (jika tidak satu pun dari sesi cekikikan). Jangan hanya membuang ide konyol yang Anda dapatkan dari latihan ini ke tempat sampah. Serius memikirkan cara menerapkannya ke dalam gim video Anda. Strategi ini pasti akan menempatkan Anda di peta game.

16. Ganti. Menggunakan satu objek di tempat orang lain adalah cara lain yang pasti untuk menghasilkan ide-ide keren untuk gim video, dan dalam situasi tertentu, ini adalah satu-satunya cara untuk memimpikan sesuatu yang baru dan segar. Ketika tampaknya Anda tidak bisa menghasilkan kemiringan baru, Anda sebaiknya mengganti karakter yang khas dan dapat diprediksi dengan kaleng soda yang hidup, lucu, dan membantu. Atau gantilah plot yang biasa diprediksi dengan adegan ganjil dari mimpi. Ingat: tidak ada yang tak tergantikan.

17. Perkenalkan sedikit keacakan ke dalam campuran. Ada banyak yang bisa dikatakan tentang kejadian acak. Mereka selalu menghadirkan elemen kejutan dan Anda dapat menggunakannya untuk membuat video game Anda tetap menarik. Kunci untuk membuat keacakan bekerja dalam permainan video adalah untuk memperkenalkan sejumlah kemungkinan ke dalam beberapa bagian permainan dan kemudian memiliki masing-masing kemungkinan itu mengarah pada hasil yang berbeda. Tentu, ini bisa membuat pemain gila, tetapi Anda harus mengakui, itu akan membuat mereka mencari solusi dan berbicara tentang permainan Anda selama berhari-hari.

Di bagian terakhir dari artikel empat bagian ini, kami menghadirkan dua ide lagi sebelum ditutup.

0 Response to "Mendapatkan Ide Baru untuk Video Game (Bagian 3) Springboard untuk Pengembang Video Game"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel